通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。 查找
开放轮廓可创建曲面,闭合轮廓则可创建实体或曲面。“模式”选项控制是否创建曲面实体。创建曲面时,SURFACEMODELINGMODE 系统变量控制是创建程序曲面还是 NURBS 曲面。 旋转路径和轮廓曲线可以是:
若要自动删除轮廓,请使用 DELOBJ 系统变量。如果已启用关联性,则将忽略 DELOBJ 系统变量,且不会删除原始几何图形。
注: 按住 Ctrl 键的同时选择面和边子对象来选择面和边子对象。
不能旋转包含在块中的对象或将要自交的对象。REVOLVE 忽略多段线的宽度,并从多段线路径的中心处开始旋转。 根据右手定则判定旋转的正方向。 将显示以下提示:
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