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A 方法

激活方法 (ActiveX)
使指定的图形处于活动状态。
2023-1-4 13:47
添加方法 (ActiveX)
创建一个成员对象并将其添加到相应的集合中。
2023-1-4 13:45
Add3DFace Method (ActiveX)
创建给定四个顶点的 3DFace 对象。
2023-1-4 13:43
Add3DMesh Method (ActiveX)
根据给定 M 和 N 方向上的点数以及 M 和 N 方向上的点坐标,创建自由形式的 3D 网格。
2023-1-4 13:42
Add3DPoly Method (ActiveX)
根据给定的坐标数组创建三维折线。
2023-1-4 13:40
AddArc Method (ActiveX)
在给定圆弧的中心、半径、起始角度和结束角度的情况下创建圆弧。
2023-1-4 13:38
添加属性方法 (ActiveX)
在给定位置创建具有指定属性的属性定义。
2023-1-4 13:37
添加框方法 (ActiveX)
创建一个三维实体框,其边平行于 WCS 的轴。
2023-1-4 13:35
AddCircle Method (ActiveX)
创建一个给定中心点和半径的圆。
2023-1-4 13:33
AddCone Method (ActiveX)
创建 3D 实体圆锥,其底位于 WCS 的 XY 平面上。
2023-1-4 13:32
AddCustomInfo Method (ActiveX)
在现有字段列表的末尾添加自定义属性字段。
2023-1-4 13:30
AddCustomObject Method (ActiveX)
创建自定义对象。
2023-1-4 13:28
加法柱面法 (ActiveX)
创建一个三维实体圆柱体,其基础位于 WCS 的 XY 平面上。
2023-1-4 13:27
AddDim3PointAngular Method (ActiveX)
使用 3 个点创建角度尺寸。
2023-1-4 13:25
AddDimAlign Method (ActiveX)
创建对齐的尺寸对象。
2023-1-4 13:23

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