用户定义的坐标系,用于确定 3D 空间中X、Y 和Z轴的方向。 支持的平台:仅窗口 班级信息
成员这些成员是此对象的一部分: 言论定义 UCS 以更改 (0, 0, 0) 原点的位置以及XY平面和Z轴的方向。您可以在 3D 空间中的任何位置定位和定向 UCS,并且可以根据需要定义任意数量的 UCS。 ActiveX 自动化中的所有坐标都输入到世界坐标系 (WCS) 中。使用该方法返回给定 UCS 的转换矩阵。使用此转换矩阵查找等效的 WCS 坐标。GetUCSMatrix 使用该属性打开或关闭给定视区的 UCS 图标。 UCSIconOn 若要使 UCS 处于活动状态,请使用对象上的属性。如果对活动 UCS 进行了更改,则必须将新对象重置为活动 UCS,才能显示更改。要重置活动的 UCS,只需使用 updateobject 再次调用该属性。 ActiveUCS DocumentUCSActiveUCSUCS |
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