100
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子类标记 (AcDbViewport)
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10
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中心点(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点
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20, 30
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DXF:中心点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
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40
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宽度,以图纸空间单位为测量单位
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41
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高度,以图纸空间单位为测量单位
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68
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视口状态字段:
-1 = 打开,但是在屏幕上完全不可见,或者因为当前已超出 $MAXACTVP 计数,而成为一个不活动的视口。
0 = 关闭
<正值> = 开并处于活动状态。该值表示视口堆栈的次序,其中 1 是活动视口,下一个是 2,依此类推
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69
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视口 ID
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12
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视口中心点(在 DCS 中)
DXF:X 值;APP:二维点
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22
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DXF:视口中心点的 Y 值(在 DCS 中)
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13
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捕捉基点
DXF:X 值;APP:二维点
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23
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DXF:捕捉基点的 Y 值
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14
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捕捉间距
DXF:X 值;APP:二维点
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24
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DXF:捕捉间距的 Y 值
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15
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栅格间距
DXF:X 值;APP:二维点
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25
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DXF:栅格间距的 Y 值
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16
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观察方向矢量(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维矢量
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26, 36
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DXF:观察方向矢量的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
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17
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观察目标点(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维矢量
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27, 37
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DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
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42
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透视焦距
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43
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前向剪裁平面的 Z 值
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44
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后向剪裁平面的 Z 值
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45
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视图高度(以模型空间单位为测量单位)
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50
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捕捉角度
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51
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视图扭转角度
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72
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圆的缩放百分比
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331
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冻结图层对象 ID/句柄(可能存在多个条目)(可选)
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90
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视口状态按位编码标志:
1 (0x1) = 启用透视模式
2 (0x2) = 启用前向剪裁
4 (0x4) = 启用后向剪裁
8 (0x8) = 启用 UCS 跟随
16 (0x10) = 如果不可见则启用前向剪裁
32 (0x20) = 启用 UCS 图标可见性
64 (0x40) = 启用 UCS 图标(位于原点)
128 (0x80) = 启用快速缩放
256 (0x100) = 启用捕捉模式
512 (0x200) = 启用栅格模式
1024 (0x400) = 启用等轴测捕捉样式
2048 (0x800) = 启用隐藏打印模式
4096 (0x1000) = kIsoPairTop。如果设定了 kIsoPairTop,但未设定 kIsoPairRight,则启用 isopair top。如果同时设定了 kIsoPairTop 和 kIsoPairRight,则启用 isopair left
8192 (0x2000) = kIsoPairRight。如果设定了 kIsoPairRight,但未设定 kIsoPairTop,则启用 isopair right
16384 (0x4000) = 启用视口缩放锁定
32768 (0x8000) = 当前始终启用
65536 (0x10000) = 启用非矩形剪裁
131072 (0x20000) = 关闭视口
262144 (0x40000) = 启用图形界限外部的栅格的显示
524288 (0x80000) = 启用自适应栅格显示
1048576 (0x100000) = 当栅格显示为自适应时,启用设定的栅格间距下的栅格细分
2097152 (0x200000) = 允许栅格遵循工作平面切换
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340
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用作视口剪裁边界的图元的硬指针 ID/句柄(仅当视口为非矩形时才出现)
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1
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指定给该视口的打印样式表名
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281
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渲染模式:
0 = 二维优化(传统二维)
1 = 线框
2 = 隐藏线
3 = 平面着色
4 = 体着色
5 = 带线框平面着色
6 = 带线框体着色
所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应
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71
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每个视口标志的 UCS:
0 = 该视口处于活动状态时,UCS 不会改变。
1 = 该视口存储自己的 UCS,只要视口被激活,UCS 将变成当前 UCS。
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74
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在 UCS 原点标志处显示 UCS 图标:
控制 UCS 图标表示视口 UCS 还是当前 UCS(如果 UCSVP 为 1 且视口不活动,则两者存在差别)。但是,该字段当前被忽略,且图标始终表示视口 UCS
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110
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UCS 原点
DXF:X 值;APP:三维点
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120, 130
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DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值
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111
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UCS X 轴
DXF:X 值;APP:三维矢量
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121, 131
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DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值
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112
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UCS Y 轴
DXF:X 值;APP:三维矢量
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122, 132
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DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值
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345
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如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS
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346
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如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD
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79
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UCS 的正交类型:
0 = UCS 为非正交视图
1 = 俯视图;2 = 仰视图
3 = 主视图;4 = 后视图
5 = 左视图;6 = 右视图
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146
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标高
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170
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着色打印模式:
0 = 按显示
1 = 线框
2 = 消隐
3 = 渲染
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61
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主栅格线与次栅格线比较的频率
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332
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背景 ID/句柄(可选)
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333
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着色打印 ID/句柄(可选)
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348
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视觉样式 ID/句柄(可选)
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292
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默认光源标志。没有指定用户光源时处于打开状态。
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282
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默认光源类型:
0 = 一条平行光
1 = 两条平行光
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141
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视图亮度
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142
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视图对比度
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63,421,431
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环境光颜色。只有不是黑色时才为白色。
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361
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阳光 ID/句柄(可选)
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335
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视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代) |
343
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视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代) |
344
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视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代) |
91
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视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代) |