100
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子类标记 (AcDbViewportTableRecord)
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2
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视口名
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70
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标准标记值(按位编码值):
16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照
32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照
64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定)
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10
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视口的左下角
DXF:X 值;APP:二维点
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20
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DXF:视口左下角的 Y 值
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11
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视口右上角
DXF:X 值;APP:二维点
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21
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DXF:视口右上角的 Y 值
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12
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视口中心点(在 DCS 中)
DXF:X 值;APP:二维点
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22
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DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)
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13
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捕捉基点(在 DCS 中)
DXF:X 值;APP:二维点
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23
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DXF:捕捉基点的 Y 值(在 DCS 中)
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14
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捕捉间距 X 和 Y
DXF:X 值;APP:二维点
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24
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DXF:捕捉间距 X 和 Y 的 Y 值
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15
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栅格间距 X 和 Y
DXF:X 值;APP:二维点
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25
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DXF:栅格间距 X 和 Y 的 Y 值
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16
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相对于目标点的观察方向(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点
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26, 36
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DXF:相对于目标点的观察方向的 Y 值和 Z 值
(在 WCS 中)
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17
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观察目标点(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点
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27, 37
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DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
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42
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焦距
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43
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前向剪裁平面(距目标点的偏移)
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44
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后向剪裁平面(距目标点的偏移)
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45
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视图高度
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50
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捕捉旋转角度
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51
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视图扭转角度
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72
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圆形边
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331 或 441
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冻结图层对象的软指针 ID/句柄或硬指针 ID/句柄;为每个冻结图层重复
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1
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打印样式表
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281
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渲染模式:
0 = 二维优化(传统二维)
1 = 线框
2 = 隐藏线
3 = 平面着色
4 = 体着色
5 = 带线框平面着色
6 = 带线框体着色
所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应
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71
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视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)
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74
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UCSICON 设置
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110
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UCS 原点
DXF:X 值;APP:三维点
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120, 130
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DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值
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111
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UCS X 轴
DXF:X 值;APP:三维矢量
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121, 131
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DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值
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112
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UCS Y 轴
DXF:X 值;APP:三维矢量
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122, 132
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DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值
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345
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如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS
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346
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如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD
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79
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UCS 的正交类型
0 = UCS 为非正交视图
1 = 俯视
2 = 仰视
3 = 前视
4 = 后视
5 = 左视
6 = 右视
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146
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标高
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170
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着色打印设置
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61
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主栅格线
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332
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背景对象的软指针 ID/句柄(可选)
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333
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着色打印对象的软指针 ID/句柄(可选)
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348
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视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选)
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292
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标志上的默认光源
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282
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默认光源类型
0 = 一条平行光
1 = 两条平行光
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141
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亮度
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142
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对比度
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63, 421, 431
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环境色(仅当不是黑色时输出)
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