动作宏处于录制状态时,动作宏文件中的每个动作或输入均由“动作树”中的一个节点表示。
下表列出了将在“动作树”中显示的每个动作和输入值的图标。
图标 |
动作节点名称 |
说明 |
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暂停以请求用户输入 |
将在回放期间暂停以请求用户输入。 |
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用户文本消息 |
将在回放期间显示用户消息。 |
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插入基点 |
将在回放期间申请指定基点。 |
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命令 |
节点,其中包含命令的所有录制的输入。 |
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动作宏 |
顶层节点,其中包含与动作宏相关联的所有动作。 |
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绝对坐标点 |
在录制期间获取的点的绝对坐标值。 |
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相对坐标点 |
相对坐标值,基于动作宏中以前的坐标值。 |
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提示交互/关键字 |
提示或关键字交互。无法将此动作节点更改为申请用户输入。 |
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角度 |
角度值。 |
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距离 |
距离值。 |
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实数(双精度) |
实数,双精度数值。 |
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整数 |
整数值。 |
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字符串 |
文字字符串值。 |
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比例因子 |
比例值。 |
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颜色 |
颜色值。 |
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选择结果 |
命令使用的最终选择集。它包含每个子选择所对应的节点。 |
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选择在宏中创建的对象 |
仅包含在当前动作宏中创建的对象的选择集。 |
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使用预先选择对象 |
现有的选择集将替换为动作宏回放开始之前选择的对象。 |
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申请用户输入(选择) |
对象选择申请。 |
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特性选项板 |
表示通过“特性”或“快捷特性”选项板进行了更改。 |
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特性 |
通过“特性”或“快捷特性”选项板更改的特性。 |
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对象过滤 |
一个使用对象过滤器做的选择,可使用“特性”或“快捷特性”选项板来应用此过滤器。它表示使用的对象过滤器类型。 |
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模式对话框 |
回放期间将显示包含录制的对话框的节点。 |
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视图更改(观察更改) |
不是由命令或坐标的更改直接导致的视图更改。 |
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UCS 更改 |
不是由命令或坐标的更改直接导致的 UCS 更改。 |
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