通过合并、减去或找出两个或两个以上三维实体、曲面或面域的相交部分来创建复合三维对象。 复合实体是使用以下任意命令从两个或两个以上实体、曲面或面域中创建的:UNION、SUBTRACT 和 INTERSECT。 三维实体将记录如何创建这些实体的历史记录。该历史记录允许用户查阅组成复合实体的原始形状。 创建复合对象的方法可以使用三种方法创建复合实体、曲面或面域:
从混合对象类型创建复合对象除从相同对象类型创建复合对象外,也可以从混合曲面和实体创建复合对象。
不能将实体与网格对象合并。但可以将网格对象转换为三维实体,以与实体合并。 如果混合对象的选择集包含面域,则将忽略面域。 |
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GMT+8, 2024-12-15 15:02
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