可通过对二维几何图形进行拉伸、扫掠、放样和旋转来构造曲面和三维实体。 从其他几何图形创建曲面或实体的方法拉伸、扫掠、放样和旋转曲线时,可以创建实体和曲面。 开放曲线总是创建曲面,而闭合曲线将根据具体设置创建实体或曲面。 如果选择闭合曲线并拉伸、扫掠、放样或旋转对象,则会创建:
关于基于其他对象的曲面曲面的类型取决于其他设置。例如,可以创建
在此图中,同一轮廓生成了实体(左)、程序曲面(中)和 NURBS 曲面(右)。 关于基于其他对象的实体也可以从二维几何图形或其他三维对象创建三维实体。例如,也可以通过在三维空间中沿指定路径拉伸二维形状来获取三维实体。 可以使用以下方法:
可用作轮廓和导向曲线的几何图形可以在拉伸、扫掠、放样和旋转时用作轮廓和导向曲线的曲线包括:
使用样条曲线创建三维 NURBS 曲面的示例样条曲线是众多二维对象类型中的一种,可对其进行放样、拉伸、扫掠和旋转来创建 NURBS 曲面。其他可使用的二维对象包括直线、多段线、圆弧和圆。但是,样条曲线是唯一一种可以进行自定义来创建 NURBS 曲面的二维对象。由于样条曲线允许调整公差、阶数和相切,因此比其他二维轮廓类型(例如,直线、多段线和圆)更适用于曲面建模。 适用于 NURBS 曲面的很多命令也同样适用于 CV 样条曲线。 创建关联曲面曲面可以具有关联性,而实体不能具有关联性。如果创建曲面时曲面关联性处于启用状态,则曲面与生成该曲面所依据的曲线之间会保持关系(即使曲线是另一实体或曲面的子对象)。如果重塑曲线的形状,曲面轮廓也会随之更新。 注: 若要修改关联曲面,必须修改生成该曲面所依据的曲线,而不是曲面本身。如果重塑曲面的形状,指向生成该曲面所依据的曲线的链接将会断开,曲面将失去关联性而成为基本曲面。
删除生成实体或曲面所依据的曲线DELOBJ 系统变量控制在创建实体或曲面后,是否自动删除生成对象所依据的曲线。但如果曲面关联性处于启用状态,则会忽略 DELOBJ 设置并且不会删除生成对象所依据的曲线。 |
|Archiver|CAD开发者社区 ( 苏ICP备2022047690号-1 苏公网安备32011402011833)
GMT+8, 2024-12-15 14:28
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.