曲面建模提供创建和编辑关联曲面及 NURBS 曲面的功能。 曲面是无限薄的壳体三维对象。有两种类型的曲面:程序和 NURBS。
使用程序曲面可利用关联建模功能,而使用 NURBS 曲面可通过控制点来利用造型功能。下图中左侧显示了程序曲面,右侧显示了 NURBS 曲面。 三维曲面建模曲面模型是不具有质量或体积的薄抽壳。AutoCAD 提供以下两种类型的曲面:程序曲面和 NURBS 曲面。
一个典型的建模工作流是,使用网格、实体和程序曲面创建基本模型,然后将它们转换为 NURBS 曲面,以设置其他形状。 可以使用多种用于实体模型的相同工具来创建曲面模型,例如扫掠、放样、拉伸和旋转。还可以通过对其他曲面进行过渡、修补、偏移、创建圆角和延伸来创建曲面。 选择曲面创建方法可以使用下列方法创建程序曲面和 NURBS 曲面:
了解曲面连续性和凸度幅值曲面连续性和凸度幅值是创建曲面时的常用特性。创建新曲面时,可以使用特殊夹点指定连续性和凸度幅值。 连续性是衡量两条曲线或两个曲面交汇时平滑程度的指标。如果您需要将曲面输出到其他应用程序,连续性的类型可能很重要。 连续性类型包括:
凸度幅值是测量曲面与另一曲面汇合时的弯曲或“凸出”程度的一个指标。幅值可以是 0 到 1 的值,其中 0 表示平坦,1 表示弯曲程度最大。 创建前后设定曲面特性可以在创建曲面对象之前和之后设定用于控制各种曲面特性的默认设置。
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