可以在特性选项板中通过更改三维对象的设置来更改三维对象。 可在“特性”选项板中修改三维实体、曲面和网格以及它们的子对象。 通过更改特性来修改三维实体对象通过在特性选项板中更改设置,可以修改图元实体的基本大小、高度和形状特征。例如,要更改具有以下特征的四棱锥:顶点为顶面是平面曲面的八棱锥(棱台)上的点,请更新“顶面半径”和“侧面”特性。 对于已重新组合为复合对象的三维实体,可以选择保留历史记录子对象,该子对象表示已删除的部件。特性选项板控制这些历史记录的可用性和显示。 通过更改特性修改曲面对象曲面对象有三维实体或网格对象不具备的附加特性。根据曲面类型(NURBS、过渡、修补、网络、偏移、圆角、倒角、延伸、放样、拉伸、扫掠、平面或旋转)的不同,这些特性也不相同。 曲面的特性选项板中包含以下信息:
通过更改特性修改网格对象网格对象具有用于控制平滑度和锐化的其他特性。面、边和顶点子对象的锐化特性也在“特性”选项板中有所反映。
修改三维子对象特性除了修改实体、曲面和网格之外,使用“特性”选项板还可修改各个子对象的特性,例如面、边和顶点子对象。不同类型的子对象具有不同的特性。 在某些情况下,根据对象类型的不同,特性的应用可能也不同。例如,可以修改网格面的特性(包括颜色)。但是,网格面的颜色外观可能会不同于三维实体面上的等效颜色。由于更改面的颜色会修改面的漫射颜色,但不会修改环境色(来自网格材质特性),因此会出现此种差异。要使三维实体的颜色与网格面更加匹配,可以增加光源并关闭默认光源(此操作会禁用环境光源)。还可以尝试指定具有相同环境色和漫射颜色的材质。 |
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GMT+8, 2024-12-15 14:49
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