倒角或斜角使用成角的直线连接两个二维对象,或在三维实体的相邻面之间创建成角度的面。 您可以使用 CHAMFER 命令来创建倒角或斜角。 可以选择以下对象类型来定义倒角或斜角:
倒角或斜角的长度和角度倒角或斜角可以使用以下两种方法之一进行定义:距离或角度。当前定义倒角或斜角的方法是使用“方法”选项进行设置。
注: 如果距离值和角度值均设为 0(零),则选定的对象将被修剪或延伸,直到它们相交,且不创建任何成角度的线。
將倒角和斜切加入至 2D 聚合線可以使用单个命令将倒角或斜角插入二维多段线的单个顶点或所有顶点。使用“多段线”选项,将倒角或斜角添加到多段线的每个顶点。 注: 也可使用“多个”选项对多组对象进行倒角或斜角操作,而无需退出命令。
您可以通过将当前距离值或角度值设置为非零值,并选择两条相交的二维多段线线段,来将倒角或斜角添加到多段线。选定的线段间的距离必须足够长才能容纳形成的成角度线,否则将无法插入成角度的线。如果选定的线段间仅隔一个弧线段,则该弧线段将被删除并被替换为表示倒角或斜角的新线段。 如果当前距离值和角度值都设置为 0(零)且选定的两条线段被一个弧线段分隔开,则该弧线段将被删除,并且这两个线段会延伸至彼此相交。 注: 为开放的多段线的开始段和结束段创建倒角会生成一个闭合的多段线。
修剪和延伸对象默认情况下,选择用来定义倒角或斜角的对象将被修剪或延伸至形成的成角度线。可以使用“修剪”选项指定是更改选定的对象还是不作更改。 如果“修剪”选项处于启用状态,并且已选定多段线的两条线段,则添加的倒角或斜角将与该多段线相连,从而形成一条新线段。 |
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GMT+8, 2024-12-15 15:00
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