设置渲染器
全局渲染属性(如渲染图像的尺寸、源和目标)是通过从 ACAD_RENDER_GLOBAL 字典中获取的对象设置的。特定于 mental ray 渲染器的设置是通过从 ACAD_RENDER_ACTIVE_RAPIDRT_SETTINGS 字典中获取的对象设置的。an AcDbRenderGlobalAcDbRapidRTRenderSettings AcDbRenderGlobal:: 用于设置渲染的源和目标。您可以选择渲染视图的选定部分、完整视图或仅呈现选定的对象。渲染图像的目标可以设置为渲染窗口或视口。首先启用保存文件标志 ,然后使用 指定文件名,方法是将渲染的图像保存到文件中。setProcedureAndDestination()setSaveEnabled()setSaveFileName() 配置设置后,调用其中一个渲染命令(RENDER 或 RENDERCROP)来渲染图像。 父主题: |
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