Reimagining Design with Real-Time Immersive TechnologiesCAD很好,但是当涉及到了解决策将如何真正影响最终设计时,实时3D沉浸是无可替代的。蒂姆·麦克多诺(Tim McDonough)展示了什么是可能的。
Unity 最初是一个用于游戏的实时 3D 平台。如今,设计师和建筑师正在使用它以身临其境的方式展示和探索设计。它使汽车公司能够在短短几天内为他们的汽车制作广告,并使新建筑项目的利益相关者能够在建造之前探索最终结构。Unity 和 Autodesk 之间的合作伙伴关系使从 Revit 和 Inventor 等 3D 创作工具进入 Unity 平台的过程比以往任何时候都更快、更容易。Unity的Tim McDonough展示了什么是可能的。 关于演讲者作为Unity Technologies的副总裁兼总经理,Tim McDonough负责将公司发展到其核心游戏市场之外。他正在制定将AR和VR引入汽车,建筑,工程和建筑行业的战略。他拥有米德尔伯里学院的学位。 相关学习想继续探索 3D 沉浸式、VR 和 AR 的世界吗?查看这些相关的非盟会议。 虚拟样机:虚拟现实中复杂立面面板的参数化设计和优化虚拟模型正在迅速取代物理模型。但是怎么做呢?虚拟现实如何用于设计优化?参数化设计模型如何与VR体验相关联?Sandra Hombergen 和 Chris Van Der Ploeg 在这场非盟伦敦行业演讲中给出了答案,他们将带您了解这些答案以及 VR 模型的世界。 增强现实的交互式设计在这个教学演示中,Jugal Makwana 和 Hermen Jan Van Ree 向您展示了如何使用增强现实 (AR) 将您的项目变为现实,以及如何创建您自己的 AR 开发路线图。 使用 BIM 360 实现施工转型并提高效率建筑公司John SISK使用BIM 360和增强现实(AR)开发了令人印象深刻的QA,移交和实时跟踪程序。在本次非盟伦敦2019年行业演讲中,Marco Bonelli详细介绍了流程和结果,包括纸张使用量减少了44%。 与 Unity 和 Forge 一起开始运行豌豆和胡萝卜。花生酱和果冻。团结与锻存。在此 AU 拉斯维加斯教学演示中,了解最佳实践、如何将这些实践一起使用,以及如何与 Michael Beale 和 Mike Geig 一起在 Unity 中设置 Forge。 |
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