Virtual Production: A Revolution in Video Production and Storytelling实时渲染和显示技术的进步可以帮助各行各业的故事讲述者
自电影诞生以来,观众一直喜欢通过使用手绘遮罩和优雅的绿幕被传送到其他世界。但这些技术在可以产生的幻觉方面存在局限性。游戏引擎、实时渲染和 LED 面板技术的最新进展为我们提供了新的选择,使我们能够将表演者置于真实和想象的环境中。其结果是一种新的可视化方法。Silverdraft超级计算的Hardie Tankersley不仅分享了视频制作的可能性,而且分享了任何有故事要讲的人的可能性。 关于演讲者Hardie Tankersley是Silverdraft超级计算的可视化技术副总裁,他为逼真的实时3D可视化解决方案开发高性能计算解决方案。他曾在福克斯担任数字产品与创新高级副总裁,并在雅虎娱乐公司担任产品总监。他毕业于圣母大学。 相关学习准备好了解有关可视化的更多信息了吗?查看此相关内容: 客户如何转变他们在 AEC 和电影电视领域的工作流程从在《曼达洛人》中使用虚拟制片技术,到为惠灵顿市构建数字孪生以吸引公众参与,了解实时技术如何打开通往创意机会新世界的大门。本课程探讨了 Datasmith 如何将这些点与 Forge、Revit、3ds Max、Navisworks 和 Maya 连接起来,以重新构想工作流并加速交互式内容的制作。 内容与体验碰撞了解建筑和房地产驱动的 CGI 和动画如何推动新兴数字体验领域的发展。这个30分钟的行业演讲将M&E行业的新兴想法与建筑可视化联系起来,并分享了对行业发展方向的预测。 高效实时 3D 内容制作的提示和技巧深入了解如何在 3ds Max 中生成引人入胜的实时内容,并通过可在自己的工作中使用的优化来演练端到端内容制作流程。
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