远光仅在一个方向上发出均匀的平行光线。远距离光的强度在空间中的所有点都是均匀的。只需设置其方向矢量即可控制远距离光。由于这些灯光无法以物理精度建模,因此建议这些灯光不与光度照明单元一起使用 以下代码演示如何设置指向 XY 平面的远光源: // To setup a distant light AcDbLight distantLight; distantLight.setLightType(AcGiDrawable::kDistantLight); distantLight.setLightDirection(AcGePoint3d(0,0,5)); |
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GMT+8, 2025-1-8 19:29
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