AcGi 实现调用可绘制对象上的函数,以获取要用于对象几何体的常规呈现属性,例如颜色、图层和线型。此调用是在调用对象的函数之前进行的,AcGi 使用返回值来确定以后如何最有效地处理对象。setAttributes()worldDraw() 通常你不需要重写函数,但如果这样做,你必须首先调用基类实现,并在返回值中返回相同的标志。唯一可以进行的更改是向返回值添加其他标志。有关返回标志的更多信息,请参阅《对象ARX 参考指南》中的函数。subSetAttributes()setAttributes() 默认实现 of 使用实体的当前属性设置颜色、图层、线型、线宽和打印样式,返回值包括 theflag。AcDbEntity::subSetAttributes()kDrawableIsEntity |
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