静态
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在进行 beginQuiescentState() 回调时输入,在由于启动 AutoCAD 命令、AutoLISPfunction 或 ActiveX 输入函数而进行 endQuiescentState() 回调时退出。这应该是输入文档时堆栈中唯一的状态;它不能堆叠在另一个状态之上。处于此状态时,CMDACTIVE 系统变量为零。
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几何, 点
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如果进行 beginGetPoint() 回调时尚未处于几何、非点瞬态、选择瞬态或拖动序列状态,则输入该回调。每当进入此状态时,返回的点是最终目标,而不是中间值。对于处于此状态的所有事件,将调用输入点滤波器和监视器。
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几何,非点
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在进行 beginGetPoint() 回调时从几何非点瞬态输入。从此状态开始,对点输入的另一个调用意味着堆叠新状态。任何点都是中间值,可以用直接类型的值覆盖。当进行任何 endGetAngle()、endGetDistance()、endGetOrientation()、endGetCorner() 或 endGetScaleFactor() 回调时,将退出此状态。对于处于此状态的所有事件,将调用输入点滤波器和监视器。
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选择
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在进行 beginGetPoint() 回调时从“选择”、“瞬态”输入。对于处于此状态的所有事件,将调用输入点滤波器和监视器。
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非几何,非选择
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在进行任何 beginGetString()、beginGetKeyword()、beginGetInteger()、beginGetColor() 或 beginGetReal() 回调时输入。这些上下文直接轮询输入,并且不执行对象捕捉、自动捕捉或输入点筛选,即使在执行交互式数字化仪跟踪时光标处于活动状态也是如此。必须为输入点监视器启用强制实体选取,才能从此状态获取回调。不会从此状态调用输入点筛选器。
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拖动序列
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在进行 beginDragSequence() 回调时输入,在进行 endDragsequence() 回调时退出。对beginGetPoint()、beginGetAngle()和beginGetDistance()的嵌套调用是在中间模式下进行的,因此不会进行状态转换。对于处于此状态的所有事件,将调用输入点滤波器和监视器。
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空瞬态
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最外层的输入状态退出,新的输入状态即将进入。
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几何,非点瞬态
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在进行 beginGetAngle()、beginGetDistance()、beginGetOrientation()、beginGetCorner() 或 beginGetScaleFactor() 回调时输入,除非已处于拖动序列状态。这意味着嵌套提示将立即返回并进行状态更改。进入此状态意味着将输入上下文添加到文档的输入状态堆栈。此状态始终通过 beginGetPoint() 回调转换为几何、非点。
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选择瞬态
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在进行任何 beginEntsel()、beginNentsel() 或 beginSSGet() 回调时输入。将处于即时模式选择状态,或者将使用 beginGetPoint() 回调转换为选择状态。
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拖动序列、嵌套动作、瞬态
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在进行 AcEditorReactor::commandWillStart() 或 AcEditorReactor::LispWillStart() 回调时从拖动序列输入。这些暂停拖动序列并在其上堆叠新的输入状态。从此状态,可以转换到任何其他输入状态。此堆叠状态将在进行平衡 AcEditorReactor 回调时结束,顶部状态下的状态为拖动序列。
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