您可以使用 andon 按需绘制实体,即使它们与事务相关联并且某些事务处于活动状态,这意味着对实体的修改不会提交到数据库。将与所有事务关联的所有符合条件的实体排队以进行图形更新并绘制它们。您还可以用于绘制单个图元。这有助于您在屏幕上查看特定实体,而无需等到最外层事务结束时绘制对所有实体的所有修改。用于启用或禁用图元的绘制。命令结束时,您放弃对图形生成的控制,它将自动启用。AcTransactionManager::queueForGraphicsFlush()AcTransactionManager::flushGraphics()AcTransactionManager::queueForGraphicsFlush()AcTransactionManager::flushGraphics()AcDbEntity::draw()AcTransactionManager::enableGraphicsFlush() |
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