3dsin(AutoLISP/外部函数)
导入 3D Studio (.3ds) 文件 支持的平台: 仅限 Windows 先决条件: 必须先加载 AcRender ObjectARX 应用程序,然后才能调用该函数。早期版本可能需要加载 render.arx 文件。(arxload "acrender") 签名(c:3dsin mode [multimat create] file)
返回值类型:整数或无 如果文件已成功导入,则为数值;否则,如果无法导入文件,则返回。nil 例子导入所有shadow.3ds,无需用户输入,将对象与多个材质分开,稍后将所有新对象放在同一个材质上: (c:3dsin 0 0 3 "c:/my documents/cad drawings/shadow.3ds") Initializing Render... Initializing preferences...done. Processing object B_Leg01 Converting material SKIN Processing object B_Leg02 Processing object Central_01 Processing object Central_02 Processing object F_Leg01 Processing object F_Leg02 Processing object M_Quad01 Processing object ML_Feele01 Processing object ML_Feele02 Processing object Pre_Quad01 Processing object Pre_Quad02 3D Studio file import completed 1 相关参考父主题: |
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