(vlax-3D-点列表)
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创建与 ActiveX 兼容的 3D 点结构
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(vlax-ename->vla-object entname)
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将实体转换为 VLA 对象
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(vlax-make-safearray type '(l-bound . u-bound) ['( l-bound . u-bound) ...])
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创建安全阵列
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(vlax-make-variant 值类型)
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创建变体数据类型
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(vlax-safearray-fill var '元素值)
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将元素存储在安全数组中
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(vlax-safearray-get-dim var)
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返回 safearray 对象中的维数
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(vlax-safearray-get-element var 元素)
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从数组返回元素
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(vlax-safearray-get-l-bound var dim)
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返回数组维度的下边界(起始索引)
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(vlax-safearray-get-u-bound var dim)
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返回数组维度的上边界(结束索引)
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(vlax-safearray-put-element var 元素值)
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添加或更新数组中的元素
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(vlax-safearray-type var)
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返回 safearray 的数据类型
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(vlax-safearray->list var)
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以列表形式返回 safearray 的元素
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(VLAX-tmatrix 列表)
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返回要在 VLA 方法中使用的 4 x 4 转换矩阵的合适表示形式
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(vlax-variant-change-type var 类型)
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将变量从一种数据类型更改为另一种数据类型后返回变量的值
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(vlax-variant-type var)
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返回变体的数据类型
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(vlax-variant-value var)
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返回变量的值
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(vlax-vla-object->ename obj)
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将 VLA 对象转换为 AutoLISP 实体
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