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AutoCAD命令大全

REVOLVE(命令)

2023-1-14 03:33| 发布者: admin| 查看: 2268| 评论: 0|来自: AutoCAD

摘要: 通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。

通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。

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开放轮廓可创建曲面,闭合轮廓则可创建实体或曲面。“模式”选项控制是否创建曲面实体。创建曲面时,SURFACEMODELINGMODE 系统变量控制是创建程序曲面还是 NURBS 曲面。

旋转路径和轮廓曲线可以是:

  • 开放的或闭合的
  • 平面或非平面
  • 实体边和曲面边
  • 单个对象(为了拉伸多条线,使用 JOIN 命令将其转换为单个对象)
  • 单个面域(要拉伸多个面域,请首先使用 UNION 命令将其转换为单个对象)

若要自动删除轮廓,请使用 DELOBJ 系统变量。如果已启用关联性,则将忽略 DELOBJ 系统变量,且不会删除原始几何图形。

可旋转的对象
曲面 椭圆弧 二维实体
实体 二维和三维样条曲线 宽线
圆弧 二维和三维多段线 椭圆
面域  
注: 按住 Ctrl 键的同时选择面和边子对象来选择面和边子对象。

不能旋转包含在块中的对象或将要自交的对象。REVOLVE 忽略多段线的宽度,并从多段线路径的中心处开始旋转。

根据右手定则判定旋转的正方向。

将显示以下提示:

要旋转的对象

指定要绕某个轴旋转的对象。

模式

控制旋转动作是创建实体还是曲面。会将曲面延伸为 NURBS 曲面或程序曲面,具体取决于 SURFACEMODELINGMODE 系统变量。

轴起点

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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