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ObjectARX 开发指南

在 subWorldDraw() 和 subViewportDraw() 函数中使用选择标记

2022-12-31 21:15| 发布者: admin| 查看: 378| 评论: 0|来自: AutoCAD

如果在实现主函数时使用选择标记,则必须在进行生成图形基元的 anyor调用(包括对 theandfunctions 的调用)之前设置第一个选择标记。如有必要,您可以将第一个标记设置为人工值,例如 -1。subWorldDraw()subViewportDraw()AcGiWorldGeometryAcGiViewportGeometrymesh()shell()

AutoCAD 在每个图形中第一次遇到不遵循此规则的图元时,将显示一个消息框,通知用户图形包含不符合 AutoCAD 图形 API 的图元。在第一个子实体标记之前收到几何图形时,将检测到此未一致性。


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