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ObjectARX 开发指南

常见实体函数

2023-1-1 04:20| 发布者: admin| 查看: 401| 评论: 0|来自: AutoCAD

实体还具有许多通用功能,主要供 AutoCAD 使用。本节提供有关使用其中一些函数的一般背景。有关为新类实现函数的示例,请参阅从 AcDbEntity 派生

常见的实体函数包括:

  • intersectWith()用于修剪、拉伸、圆角、倒角、中断和对象捕捉 交集操作
  • transformBy()用于传入移动、缩放或旋转对象中点的转换矩阵
  • getTransformedCopy()创建对象的副本并对其应用转换
  • getOsnapPoints()返回对齐点和对齐点的类型
  • getGripPoints()返回夹点,它们是拉伸点的超集
  • getStretchPoints()默认值和通常具有相同的实现getGripPoints()
  • moveStretchPointsAt()由 AutoCAD 拉伸命令用于移动指定的点,缺省值为transformBy()
  • moveGripPointsAt()由 AutoCAD 夹点编辑用于移动指定的点,默认为transformBy()
  • worldDraw()创建实体的独立于视图的几何表示
  • viewportDraw()创建实体的视图相关几何表示
  • draw()将实体排队并刷新图形队列,以便绘制实体和队列中的其他任何内容
  • list()由 AutoCAD 列表命令使用并生成语句acutPrintf()
  • getGeomExtents()返回包围实体 3D 范围的框的角点
  • explode()将实体分解为一组更简单的元素
  • getSubentPathsAtGsMarker()返回与给定 GS 标记对应的子实体路径(请参阅GS 标记和子实体)
  • getGsMarkersAtSubentPath()返回与给定子实体路径对应的 GS 标记
  • subentPtr()返回与给定子实体路径对应的指针
  • highlight()突出显示指定的子实体(请参阅GS 标记和子实体))

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